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フラゲ情報
2008-08-06 Wed 15:51
さーて、早いところでは今日21弾発売なわけですが、早速情報が続々と入ってきてますよ( ^ω^)
画像つきのものばかりなので信憑性は高いはずです。
ところどころテキストが読みにくいですが、六桝の判断で補完しています。
現時点までの情報を載せますが、新しい情報が入り次第追加の予定。


まずは新特殊効果から、思っていたよりかなり実用的です。

特殊兵装〔A〕
(自軍攻撃ステップ):《0》このカードに、「特徴:兵装」を持つカードがセットされていない場合、自軍ジャンクヤード、または自軍捨て山の上のカード3枚までを見て、その中にある「特徴:兵装」を持つ、名称が「A」であるオペレーション1枚を、このカードにセットする事ができる。


3.jpg
つまり、専用のカードの組み合わせになりますが、新しくでる劇中の武器再現オペレーションを使いまわすことが出来るということです。
しかも、ジャンクだけでなく捨て山サーチも可。使いやすいですねぇ・・・
カード次第では新しいデッキタイプが生まれそうな予感。もしそれが強ければジャンク対策も今まで以上に必要になりそうです。


判明した新カードには早速この特殊能力を持ったカードが出ています。


ガンダムTR-6[ウーンドウォート] 黒1-3-2 UNIT
ウーンドウォート系 MS  宇宙/地球 3|1|2
プリベント(3) 戦闘配備 速攻 《①》特殊兵装〔シールド・キャノン〕
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード10枚までを見て、その中にある「特徴:兵装」を持つカード1枚を抜き出し、自軍ハンガーに移すことができる。その後自軍本国をシャッフルする。


5.jpg
早速「特殊兵装」持ちですね。「シールドキャノン」が未公開なので評価が難しい部分もありますが、兵装をサーチ出来るのは非常に優秀です。
色指定もありませんし、これから先「兵装」がデッキの中心となったら光る1枚。
純粋に3国で戦闘配備に速攻持ちな点でもかなり優秀と思われます。良カード。



フィン・ファンネル 青2-4-0 OPERATION(UNIT)
?? 対抗 兵装
(戦闘フェイズ):《0》このカードを廃棄する。その場合、このカードのセットグループは、ターン終了時まで、敵軍効果の対象にならない。
(敵軍防御ステップ):《0》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に3ダメージを与える。


1.jpg
青の兵装カードです。
フィン・ファンネルの防御と攻撃をうまく再現してますね。
これ単体ではそこそこの気がしますが、これを回収できるとなると恐ろしいです。



νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) 青3-6-2 UNIT
νガンダム系 MS  宇宙/地球 5|3|5
プリベント(5) 戦闘配備 サイコミュ(2) サイコミュ(2) 特殊シールド(3) 《①》特殊兵装〔フィン・ファンネル〕
(常時)《①》このカードのセットグループ1枚を廃棄する。その場合、4以下の合計国力を持つ、敵軍ユニットまたは敵軍コマンド1枚のプレイを無効にし、廃棄する。


2.jpg
νガンキタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━(  ゚)ノ━ヽ(  )ノ━ヽ(゚  )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━!!!
イラストがメチャクチャかっこいいですねwwwそして強すぎるwww
ミーティア並みの特殊能力もさることながら、なんだ下のカウンターテキストはwww
自分でフィン・ファンネルを回収できるため玉はいくらでも準備できるとかwww
これは一度出てしまえば恐ろしいほどの制圧力を発揮しますね。カウンターνとか作れそうだ。
GTG編のνも強いですが、アレはあくまでサブユニットだったので、メインで戦えるνではこれが間違いなく一番強いです。住み分けが出来る分どちらも使われていきそうですね。
ただ、ボッシュには注意。取り返そうと懇願撃ったら、ボッシュ自身を廃棄されてカウンターされます('A`)



サーチェス専用AEUイナクトカスタム 緑2-5-1 UNIT
イナクト系 MS 専用「アリー・アル・サーチェス」  宇宙/地球 5|1|3
【1枚制限/自軍】 プリベント(6) 戦闘配備
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるG1枚を廃棄できる。その場合、このカードを持ち主のハンガーに移す。
(自動D):このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、コストの合計値が最も高いユニットを持ち主の手札に移す。


4.jpg
ついにサーチェス機登場。しつこく何度でも復活する上にバウンス能力まで。
やっぱりOOメタカードですね。最悪自分を戻しても戦闘配備なのですぐに出撃できます。
防御力が低いのはイナクトである以上仕方ないか・・・



高機動型ゲルググ(マサヤ・ナガカワ機) 緑2-4-2 UNIT
ゲルググ系 MS 専用「マサヤ・ナガカワ」  宇宙/地球 3|2|3 
【1枚制限/自軍】 戦闘配備 高機動 宙間戦闘(2)
(ダメージ判定ステップ):《①》このカードが攻撃に出撃している場合、または交戦中の場合、敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は全ての自軍ユニットが持つ「宙間戦闘」の合計値とする。


untitled.jpg
いや強くね?高機動型~で実際に高機動がついてるのはなかなかないですね。
それに最悪2点焼きもできます。つえー。
ゲルググデッキの新しいエースは間違いないでしょう。
ところで「マサヤ・ナガカワ」って誰?記憶にないお(;^ω^)



ガンダムスローネアイン 紫2-2-5-1 UNIT
スローネ系 MS 専用「ヨハン・トリニティ」  宇宙/地球 6|3|5
プリベント(3) 戦闘配備 強襲
【(戦闘フェイズ):《0》このカードが戦闘エリアにいる場合、コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1~2枚をゲームから取り除く。その場合、全ての敵軍ユニットに「範囲兵器(X)」の効果を使用する。Xの値は、1枚取り除いた場合は3、2枚取り除いた場合は5とする。】


471380.jpg
ちょwwwそっこうで同名の新カード収録ですかwwwバンダイは何考えてんだwww
こちらはプロモと違って、ドライと同じく擬似マルチプルです。
効果は強力なんだけどマルチプル自体が微妙な今で使えるかどうか・・・
つかバンダイは意地でも紫のOOには1枚制限つけないのね。



ガンダムスローネツヴァイ 紫2-2-5-1 UNIT
スローネ系 MS 「専用ミハエル・トリニティ」 宇宙/地球 6|1|5
プリベント(3) 戦闘配備 強襲
【(戦闘フェイズ):《0》コストとして、手札、または自軍ジャンクヤードにある「特徴:スローネ系」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、2または手札の枚数と同じとする。】

475390.jpg
シスコンの機体。同じく擬似マルチプル。
最近破壊無効が増えてますから刺さるカードは多いと思います。
でもOOだし多分使わない、4色以外では。


以上です。また新しく情報が入り次第のせますね ノシ


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